Opraveny bugy a změny ve hře
- Opraveny bulky (chyba po nasazení minulého patche).
- Snížena prodleva mezi zobrazením tabulky před uložením světa.
- Nastaveny PK experience TW stone ve městech: Golden, Lios, Medea, Alca, Priest, Berk Cechu.
- Na spawnech (rewarderech) level 20+ nepadají rusty coiny.
- Zvýšena armor penetrace poison šípů a poison boltů.
- Upraveno zobrazování item gumpů (zarovnání, barvy).
- Na cloth, chain a leather armoru může dropnout alore a herding (herding již někdy býval dříve).
- Itemy napříč Endorem mají nyní zobrazený required level, který se odvíjí od síly magie, velikosti socketů, enchantů, základního typu (např. mirakly nebo imbue).
- Level se zatím jen zobrazuje. Hráči dostanou přechodný čas, kdy se potřebný level nebude vynucovat při nošení věcí, aby se mohli na změnu připravit (neplatí pro krafty).
- Násobky regenerací se na equipu a v
.info
(např. zvýšení stamina regeneration) nyní zobrazují v procentech, tedy “+60 %” namísto dříve “0.6x”.
- Opravené chybné teleporty na schodech na Adalon ostrově.
- Odstraněné RW z SOS.
- Zvýšená šance na RW z pokladů.
- Opraven problém kontroly požadovaných materiálů pro guild leveling.
- Druid se automaticky demorfne při odhlášení, takže timer na morfě neběží dál.
- Do Patreon shopu přibyl nový item – Gold distribution chest.
- Skill armslore se otevírá nově samostatně do svého gumpu, takže hráč není blokován po zobrazení gumpu.
- Byly přidány kvalitní hypna pro mercenary v arénách.
- Druid charm elemental damage se nyní správně používá při útoku – damage i efekt.
- Výpočet damage z abhorsenruny byl snížen o 20 %.
- Přidán animallore enchanting do cloaků pro demorf druidy.
- Do výpočtu damage byl zahrnut druid animallore nad maximální hranici 100 %.
- Na charmy je nyní možné dvakrát kliknout a nastavit je jako “weapon charm”. Tento charm se následně používá jako “zbraň” při výpočtu damage.
- Opraven výpočet dmg na charmoch “Greater/Lesser Enchantment”.
- Odstraněn problém, při kterém nebylo možné použít armslore skill na unikáty jiné než zbraň nebo armor.
- Hráč má šanci na imunitu proti knocku poté, co vyblokuje knock (You parry the attack!).
- Čas shrinknutých petů byl změněn z 24 hodin na 72 hodin.
- Zvýšena rychlost útoku unikátu “Infernal Bow” a “Bow of Storm”, které byly zapomenuty při posledním buffu rychlosti.
- Beholder zařazen do správné beholder slayer kategorie.
- Bell bandolier přidán do magic items loot tables a do magic recycle šance.
- Opraven popis u Major Stealth enchant – chybělo slovo “Major”.
- Abhorsen Mosrael:
- Přesunut do circle 6, aby s ním Abhorsen mohl trénovat magery.
- Zvýšena spotřeba many.
- Odebrána možnost ressovat hráče.
- Paladin:
- Přidáno kouzlo An Corp – res.
- Po dispelu magické ryby může hráč znovu použít magickou rybu.
- Nová NPC abilita “retaliate” – po zapnutí po pár vteřin NPC zároveň opětuje hráči fyzické dmg, kterou obdrželo (testováno na zvířatech).
- Bug, který vytvářel pokažené shabby zbraně, byl vyřešen (zbraň správně sama zmizí).
- Paladinské pozitivní aury ovlivňují i spoluhráče, kteří jsou hidden.
- Cleave ignoruje invulnerable NPC.
- Medium iridium nyní stačí na opravu mythical tier itemu. Jakýkoliv monumental+ vyžaduje large iridium.
Změny a úpravy chování petů
- Pokud pet obdrží damage, po dobu 3 sekund se nemůže portovat (nesouvisí s portem phase widow).
- Pokud se hráč vzdálí, pet běží svou pomalejší rychlostí i při follow (každý pet má jinou rychlost jako dříve).
- Připraveny balance úpravy několika petů (snow leopard, kodiak, black scorp, aligátor), většinou nerfy v rozmezí 5–15 %.
- Odstraněn HP regen mountain gorillám (nesmí fungovat v combatu, možná se vrátí v budoucnu).
- Upraven herding requirement snow leoparda, aby hráč mohl udržet pouze jednoho.
- Upraveno chování při flee – není možné přemluvit peta k útoku, když utíká.
- Upraveny buffy Ferocity, Stonefur, Holyfur a Nature Aura:
- Počítají se nejen podle wisdom, ale také podle levelu hráče.
- Buffy automaticky rostou s úrovní hráče.
- Pet při guardu neútočí na paralyzovaného nepřítele.
- Ice Bear a Polar Bear: Zvýšený threat generation o 50 %.
- Spider Queen: Zvýšená šance na poison o 33 %.
Pravidla pro počet a herding petů
- Pravidla určující, kolik petů hráč udrží, byla změněna:
- Počet petů, které může hráč vlastnit, je nyní oddělen od hodnoty herding.
- Každý pet má svůj vlastní požadovaný herding, který nesouvisí s herding reward.
- Hodnoty herding jsou většinou stejné jako dříve, ale výpočet je nyní nezávislý na počtu petů.
- Právě toto omezení počtu petů umožnilo zvýšit sílu buffů, dovolit enchant alore, dropovat alore na itemech atp.