top view of medieval city

Opraveny bugy a změny ve hře

  • Opraveny bulky (chyba po nasazení minulého patche).
  • Snížena prodleva mezi zobrazením tabulky před uložením světa.
  • Nastaveny PK experience TW stone ve městech: Golden, Lios, Medea, Alca, Priest, Berk Cechu.
  • Na spawnech (rewarderech) level 20+ nepadají rusty coiny.
  • Zvýšena armor penetrace poison šípů a poison boltů.
  • Upraveno zobrazování item gumpů (zarovnání, barvy).
  • Na cloth, chain a leather armoru může dropnout alore a herding (herding již někdy býval dříve).
  • Itemy napříč Endorem mají nyní zobrazený required level, který se odvíjí od síly magie, velikosti socketů, enchantů, základního typu (např. mirakly nebo imbue).
    • Level se zatím jen zobrazuje. Hráči dostanou přechodný čas, kdy se potřebný level nebude vynucovat při nošení věcí, aby se mohli na změnu připravit (neplatí pro krafty).
  • Násobky regenerací se na equipu a v .info (např. zvýšení stamina regeneration) nyní zobrazují v procentech, tedy “+60 %” namísto dříve “0.6x”.
  • Opravené chybné teleporty na schodech na Adalon ostrově.
  • Odstraněné RW z SOS.
  • Zvýšená šance na RW z pokladů.
  • Opraven problém kontroly požadovaných materiálů pro guild leveling.
  • Druid se automaticky demorfne při odhlášení, takže timer na morfě neběží dál.
  • Do Patreon shopu přibyl nový item – Gold distribution chest.
  • Skill armslore se otevírá nově samostatně do svého gumpu, takže hráč není blokován po zobrazení gumpu.
  • Byly přidány kvalitní hypna pro mercenary v arénách.
  • Druid charm elemental damage se nyní správně používá při útoku – damage i efekt.
  • Výpočet damage z abhorsenruny byl snížen o 20 %.
  • Přidán animallore enchanting do cloaků pro demorf druidy.
  • Do výpočtu damage byl zahrnut druid animallore nad maximální hranici 100 %.
  • Na charmy je nyní možné dvakrát kliknout a nastavit je jako “weapon charm”. Tento charm se následně používá jako “zbraň” při výpočtu damage.
  • Opraven výpočet dmg na charmoch “Greater/Lesser Enchantment”.
  • Odstraněn problém, při kterém nebylo možné použít armslore skill na unikáty jiné než zbraň nebo armor.
  • Hráč má šanci na imunitu proti knocku poté, co vyblokuje knock (You parry the attack!).
  • Čas shrinknutých petů byl změněn z 24 hodin na 72 hodin.
  • Zvýšena rychlost útoku unikátu “Infernal Bow” a “Bow of Storm”, které byly zapomenuty při posledním buffu rychlosti.
  • Beholder zařazen do správné beholder slayer kategorie.
  • Bell bandolier přidán do magic items loot tables a do magic recycle šance.
  • Opraven popis u Major Stealth enchant – chybělo slovo “Major”.
  • Abhorsen Mosrael:
    • Přesunut do circle 6, aby s ním Abhorsen mohl trénovat magery.
    • Zvýšena spotřeba many.
    • Odebrána možnost ressovat hráče.
  • Paladin:
    • Přidáno kouzlo An Corp – res.
  • Po dispelu magické ryby může hráč znovu použít magickou rybu.
  • Nová NPC abilita “retaliate” – po zapnutí po pár vteřin NPC zároveň opětuje hráči fyzické dmg, kterou obdrželo (testováno na zvířatech).
  • Bug, který vytvářel pokažené shabby zbraně, byl vyřešen (zbraň správně sama zmizí).
  • Paladinské pozitivní aury ovlivňují i spoluhráče, kteří jsou hidden.
  • Cleave ignoruje invulnerable NPC.
  • Medium iridium nyní stačí na opravu mythical tier itemu. Jakýkoliv monumental+ vyžaduje large iridium.

Změny a úpravy chování petů

  • Pokud pet obdrží damage, po dobu 3 sekund se nemůže portovat (nesouvisí s portem phase widow).
    • Pokud se hráč vzdálí, pet běží svou pomalejší rychlostí i při follow (každý pet má jinou rychlost jako dříve).
  • Připraveny balance úpravy několika petů (snow leopard, kodiak, black scorp, aligátor), většinou nerfy v rozmezí 5–15 %.
  • Odstraněn HP regen mountain gorillám (nesmí fungovat v combatu, možná se vrátí v budoucnu).
  • Upraven herding requirement snow leoparda, aby hráč mohl udržet pouze jednoho.
  • Upraveno chování při flee – není možné přemluvit peta k útoku, když utíká.
  • Upraveny buffy Ferocity, Stonefur, Holyfur a Nature Aura:
    • Počítají se nejen podle wisdom, ale také podle levelu hráče.
    • Buffy automaticky rostou s úrovní hráče.
  • Pet při guardu neútočí na paralyzovaného nepřítele.
  • Ice Bear a Polar Bear: Zvýšený threat generation o 50 %.
  • Spider Queen: Zvýšená šance na poison o 33 %.

Pravidla pro počet a herding petů

  • Pravidla určující, kolik petů hráč udrží, byla změněna:
    • Počet petů, které může hráč vlastnit, je nyní oddělen od hodnoty herding.
    • Každý pet má svůj vlastní požadovaný herding, který nesouvisí s herding reward.
    • Hodnoty herding jsou většinou stejné jako dříve, ale výpočet je nyní nezávislý na počtu petů.
  • Právě toto omezení počtu petů umožnilo zvýšit sílu buffů, dovolit enchant alore, dropovat alore na itemech atp.