top view of medieval city
  • pk mohou vidět pk spoty
  • v BR budu mít všichni hráči stejné staty a skilly
  • zvýšen počet XP za bulky pro krafty lvl 9 a méně.
  • na sněhu v okolí rituálního místa (3992, 453) najdete novou ffa pvp zónu, ve které se z vás nestanou pk = když někoho zabijete, nedostanete kill
  • fix: jména softeningu a slowingu na shurikenech
  • do craftsman, scriber’s shelf a mege’s shelf je možné dát další věci, které dříve nebylo možné (svitky a enchant věci, yarn a pile of wool)
  • rotten log bude mít novou barvu, pořád nejtmavši černou; ale ne tak glitched černou
  • manil a mithril snižuje mírně váhu výrobku, gold zvyšuje (testování technických možností, není domluveno, že půjde do hry)
  • nový item carving tools, vyrábí tinker z lepšího dřeva a sangvine, k použití na označení kontejnérů textem, lze obarvovat. Aplikovatelné (snad) na všechny neequipnutelné kontejnery a runebooky.
  • velké metal truhly lze vyrábět ze všech kovů
  • velkým dřevěným truhlám lze obarvit lemování rare tubama
  • hardgold ingoty mají lehce odlišnou barvu než normální gold (staré ingoty přebarvíte přes resource ingot truhlu /tu z dimension crystalů/, pak půjdou stackovat); jen ingoty – ne výrobky
  • v crafting okně jsou výrobky obarvené podle materiálu
  • na domovní cedulce přibyly užitečné informace: pk/no-pk, počet lockpozic, info o friend zóně
  • ve hře nyní máme systém pro friend zóny v domě, které dovolí vlastníkovi (zatím za asistence GM) omezit do domu vstup cizím hráčům. Kromě co-ownerů pak mohou mít přístup taky hráči přidání přes příkaz .housing add.
  • snížena dexterity minotaurům a lifeleech minotaurů
  • razor umí počítat počet stealth kroků u invis potionu
  • úpravy pro FEN: poplatek snížen 10 % > 3 %. Heslo se zobrazuje v seznamu.
  • Opraveno chování paladinských mass blessů, hlášku “blessed” už to zobrazuje jen, pokud to opravdu zbraň blessne, plus se do toho už nepočítají holé ruce.
  • Engineering už nepotřebuje dostatek materiálu pro vyrobení všech požadovaných itemů (jakmile dojdou, přestane vyrábět).
  • Gemcutting menu má seřazené gemy dle obtížnosti (nejmenší -> největší).
  • Gemcutting zobrazuje šanci a obtížnost jako ostatní craft skilly při pokusu o výrobu.
  • Lehce zvyšena rychlost skill gainu axes, maces, polearms.
  • fix systémové chyby: Smeltit je možné maximálně 30k rudy (písku) najednou.

Úpravy pro guildy

  • Expit guildu se dá až do lv6.
  • Guild house a guild stone je možné platit z guild banky.
  • Všichni hráči vidí na stone čas expirace nájmu.
  • Guild house je možné odpojit z guild stone.
  • Seznam hráčů gildy nyní vidí všichni hráči.

Tamnutí peti mají nové chování

  • pohyb při follow odpovídá hráči, pet se drží ve vzdálenosti od hráče (vyjma mountů), příkaz “all come” dovolí petovi přijít blíže (bylo jíž dříve)
  • při útoku je vyšší než dříve, různá peti mají různé rychlosti, nejrychlejší zůstává Mantis
  • guard vs follow nastavauje agresivitu peta (guard = agresivní, follow = pasivní; pet na follow by neměl nikdy sám útočit, zatímco na guard se brání téměr ihned, když se na něj nebo na pánička někdo škaredě podívá)
  • flee (* eeeek *) bridled mountů je rychlejší, ale má kratší vzdálenost, pokud pet po flee najde bezpečné místo, snaží se na něm pak udržet, pokud na něj někdo další nezaútočí
  • při “all attack” se pet nezastaví na místě
  • zvolání “all attack” nevyvolává agresi u nepřátel
  • peti by neměli střídat cíle, když na ně útočí více nepřátel, vyberou si jednoho a drží ho, dokud neumře
  • terrify od fallenů, minotaurů ap. instantně nezabijou peta, namísto toho způsobují * eeeek * (flee) chování..
  • nemizí po odlogu (resp. se uloží do batohu na 7 dní a automaticky se zase rozloží po přihlášení)
  • nerevealují hidnuté hráče v partě
  • mohou vstoupit na hráče v partě = dostanou se k cíli i přes jinou postavu
    (Ano, nové chování budeme přenášet i k summonům.)

Spouštíme Forgotten Realms

  • Systém solo dungeonů. Svitky pro vstup dropují náhodně ve světě. Dungeony jsou rozdělené podle levelu. Buďte obezřetní, ať v dungeonu nepřijdete o equip. Na konci každého čeká odměna.
  • Forgotten scrolls je možné použít jen ui “Forgotten Entrance”, který se nachází v Daugase u velkého stromu.